Ateljé Habetzeder – form och kommunikation är vår passion

Ateljé Habetzeder
CV
CV
Om oss
Sitemap

Ateljé Habetzeder AB

Spannvägen 6
168 35 Bromma

Tel: 08-585 093 20
E-post: info@habetzeder.se

Kontaktformulär

ID&UX

– A List Apart 
– Boxes and Arrows 
– IA Institute 
– Interaction-Design.org 
– Interaction Magazine 
– IxDA 
– NITA 
– Nielsen Norman Group 
– OpenUsability 
– Putting People First 
– STIMDI 
– UPA
– Usabilitybok.org 
– Useit.com 
– UX bookclub 
– UX matters 
– Webdesigner Depot 
– World Usability Day 

ID&UX personer

– Erik Stolterman 
– Jensen Harris 
– Jonas Löwgren 

Intressant om ID&UX

– Blend & Design Wishlist
– Don Norman on TED 
– GUI 1981 – 2009 
– Intervju med
Jakob Nielsen
 
– The Future of
Expression Blend
 

 

Christian är medlem av Usability Professionals Association

En bild av interaktionsdesign. Uformningen av nya gränssnitt.

Interaktionsdesign

Vikten av interaktionsdesign kan inte överdrivas! Med detta något vågade anslag vill jag inleda den här delen av vår hemsida som handlar just om denna designdisciplin. Det är en ung disciplin som utvecklas i en rasande fart vars grundvalar ännu inte helt fastställts.

Jag hoppas att artiklarna jag skriver här är av intresse och jag tar gärna emot kommentarer.

Christian

Vad är Webb 2.0?

Det råder många och delade meningar om vad webb 2.0 egentligen är. Men en av de enklaste beskrivningarna är att användarna inte bara tar del av information utan också är delaktiga i skapandet av informationen, även kallat "read/write webb".

Detta står i kontrast till den tidigare enkelriktade webben som mer liknar traditionella media som tidningar, radio och TV.

Läs mer här …

Men vad gör egentligen en interaktionsdesigner?

De olika definitionerna av interaktionsdesign, som jag skrivit om tidigare, talar fortfarande inte om vad en designer inom området gör, utan definierar snarare inom vilket område han eller hon är verksam i.

Läs mer här …

Vad är interaktionsdesign?

Det finns en allmän, och ganska konkret, uppfattning om vad interaktionsdesign är. Väldigt förenklat uttrycker de flesta det som "det som händer på skärmen" ibland kanske lite mer exakt som "mötet mellan människa och maskin". Och ibland blir svaret lite mindre rätt som "hur knappar ser ut och var de ska sitta".

Läs mer här …